“为什么史莱姆从'可怕的怪物'变成了'国家吉祥物'?” - 日本和海外之间的决定性差异!

“为什么史莱姆从'可怕的怪物'变成了'国家吉祥物'?” - 日本和海外之间的决定性差异!

💡 スライム=不気味な敵? それとも…可愛いアイドル?

「スライム」と聞いてあなたはどんな姿を思い浮かべますか?

もし海外のファンタジーに親しんでいるなら
“这是糊状而令人恶心的”
“身体攻击行不通、当您触摸它时,它会融化。”
“地牢中的运气、冒険者を襲う不気味な捕食者」

というイメージがあるかもしれません

但、那在日本呢?

“挤压和可爱”
“游戏中最弱的怪物”
「マスコットキャラクターとして大人気」

特に『ドラゴンクエスト(ドラクエ)』のスライムは、象征日本游戏文化的角色之一。近年来、「スライム=最強の主人公」(『転生したらスライムだった件』)になったり“我什至不打架、ただ可愛いだけの存在」(『ぷにるはかわいいスライム』)になったりと、日本泥浆发生了令人惊讶的转变。

なぜ日本ではスライムがここまで独自の進化を遂げたのか?
その歴史と理由を、我们将详细解释!


📜 海外史莱姆:「恐怖の捕食者」としての誕生

📜 海外史莱姆:「恐怖の捕食者」としての誕生
图像仅用于说明目的

スライムのルーツは、它是在欧美幻想作品中发现的。。

📖 “地牢和龙(D)&d)'史莱姆

  • 形を変えながら冒険者を襲う
  • 物理攻撃が効かず武器や防具を溶かすものも多い
  • 知性がなくただ捕食本能で動くモンスター

🕹 『ウィザードリィ』のスライム

  • ダンジョンの天井や床に潜み突然落ちてきて冒険者を包み込む
  • 倒すのに時間がかかるためプレイヤーにとって厄介な敵

こうしたスライムは、这不仅仅是一个“弱小的小”、很难失败、油断するとやられるモンスター 是。对于海外球员、スライムとは 「できれば戦いたくない敵」 是。

但、史莱姆在日本游戏中将有完全不同的命运。


🎨 『ドラゴンクエスト』が変えた!
スライム=「最弱で可愛い」マスコットへ

🎨 『ドラゴンクエスト』が変えた!
スライム=「最弱で可愛い」マスコットへ
图像仅用于说明目的

1986年、改变了日本RPG历史的游戏诞生了。
是的、『ドラゴンクエスト(ドラクエ)』 是!

このゲームの最初の敵として登場するのが 「スライム」
但、这里有很大的变化。

  • 見た目は ぷにっとした青いしずく型
  • 表情は にっこり笑っていて愛らしい
  • 強さは 最弱クラスのザコ敵

堀井雄二は当初「人の顔に張り付いて窒息死させる」というイメージを想定していました
那么好吧、なぜドラクエは「かわいいスライム」を採用したのでしょうか?
实际上、设计这种粘液的Toriyama Akira,、我在以后的采访中回答了这一点。

“在许多怪物中、斜坡已经非常受欢迎。
 実は描いたときそんなに入れ込んだキャラじゃなかったんすよね
 スライムってドロドロでペシャンコのイメージがあって
 それが嫌だから立体に描いた。我不认为这会让我受到这样的流行(大声笑)。」

鳥山明はめんどくさがりな性格で、据说他更喜欢简单的设计,以使其更容易绘制。、那是一种情节。

因此、スライムは「ゲームの世界にプレイヤーを迎え入れる案内役」のような存在になったのです


🐉 史莱姆怪物的发展:「最弱」から「個性派」へ

🐉 史莱姆怪物的发展:「最弱」から「個性派」へ
图像仅用于说明目的

因此、ドラクエを期に誕生した「最弱モンスターとしてのスライム」
シリーズではその後も、从史莱姆衍生的独特的粘液型怪物已经诞生了。

  • ホイミスライム(クラゲに似た姿で回復魔法を使う)
  • キングスライム(無数のスライムが寄り集まって合体復活呪文を使うことも)
  • メタルスライム(全身が鋼鉄のようなスライム豊富な経験値を得られるが逃げ足が速い)

也是由于龙Quest的影响、“史莱姆怪物”在日语RPG中彼此相邻出现。

  • 『ファイナルファンタジー』のプリン系モンスター(物理に強いが弱点魔法には弱い)
  • 『メイプルストーリー』『ラグナロクオンライン』などのスライム型の可愛い敵キャラ

因此、日本のRPGにおいて「最弱のキャラクター像」が定着したスライム
他们就是这样、我们将在下一个时代发展。


🔄 そして…スライムが「最強の主人公」に!?

🔄 そして…スライムが「最強の主人公」に!?
图像仅用于说明目的

2010年代に入り日本で「異世界転生もの」のブームが起こると、史莱姆将进一步发展。

代表作が 『転生したらスライムだった件』(転スラ) 是!

  • 主人公がスライムに転生し最強の存在になっていくストーリー
  • 数多くの種族と仲間になって国づくりを進める王道もの
  • かわいらしい見た目なのに実はとてつもなく強い!

日本における「最弱モンスターとしてのアイコン」「海外での最強の素質」を組み合わせることで、建立一个新的粘液雕像。劇中で主人公のリムル=テンペストの台詞でもある「俺は悪いスライムじゃないよ!」には、日本龙Quest史莱姆的图像、我可以看到它有多珍贵。


🐣 さらに「ぷにる」の時代へ…完全マスコット化!

🐣 さらに「ぷにる」の時代へ…完全マスコット化!
图像仅用于说明目的

転スラ以降、史莱姆在轻小说中也作为吉祥物角色活跃。
最近、史莱姆甚至不打架、「癒しキャラ」 としての地位を確立しています

就是这样、最近コロコロコミックで連載されている「ぷにるはかわいいスライム」

  • 美少女スライム「ぷにる」をメインにした異色のラブコメ
  • スライム特有の変身能力が有りながらも戦闘能力はほぼ皆無
  • モンスターではなく玩具のスライムが起源のキャラクター

不定形なスライムならではの特性を生かしつつも戦闘ものとは程遠い日常ラブコメとしての新たなキャラクター像を確立いわゆる「萌え文化」を持つ日本ならではの発想ですね


📢 「スライムは日本でなぜ変わったのか?」

📢 「スライムは日本でなぜ変わったのか?」
图像仅用于说明目的

💡 海外史莱姆 → 恐ろしく捕食する敵
💡 ドラクエのスライム → 最弱で可愛いマスコット
💡 異世界転生のスライム → 実は最強の主人公
💡 現代のスライム → もう戦わない!ただ可愛いだけ

この変化の理由は日本独自の 「かわいい文化」 它位于。
是真的吗?、今後スライムはどのように変わっていくのか?楽しみですね


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