“为什么史莱姆从'可怕的怪物'变成了'国家吉祥物'?” - 日本和海外之间的决定性差异!
💡 史莱姆=令人毛骨悚然的敌人?还是...一个可爱的偶像?我听到了“史莱姆”、您想象什么样的形象?如果您熟悉外国幻想、✅ “这是糊状而令人恶心的”✅ “身体攻击行不通、当您触摸它时,它会融化。”✅ “地牢中的运气、您可能会认为这是令人毛骨悚然的捕食者攻击冒险家。。 但、那在日本呢? ✅ “挤压和可爱”✅ “游戏中最弱的怪物”✅ 尤其是“非常流行的吉祥物角色”、象征日本游戏文化的角色之一。近年来、变成了“史莱姆=最强大的主角”(“那个时候我被重新归为粘液”)、“我什至不打架、他们只是一个可爱的人(“ Puniru是一个可爱的粘液”)。、日本泥浆发生了令人惊讶的转变。 为什么在日本如此唯一地发展泥浆?历史和原因、我们将详细解释! 📜 海外史莱姆:作为“恐怖的捕食者”史莱姆的根源的出生、它是在欧美幻想作品中发现的。。 📖 “地牢和龙(D)&d)'史莱姆 🕹 巫师斜坡这些泥浆是、这不仅仅是一个“弱小的小”、很难失败、他是一个怪物,如果他放下警卫,他将被击败。。对于海外球员、史莱姆是“如果可能的话,我不想战斗的敌人”。。 但、史莱姆在日本游戏中将有完全不同的命运。 🎨 “ Dragon Quest”已更改!史莱姆=“最弱,最可爱的”吉祥物1986、改变了日本RPG历史的游戏诞生了。是的、这是龙Quest(Dragon Quest)!这场比赛的第一个敌人是“史莱姆”。。但、这里有很大的变化。 Horii Yuji最初假设他的形象是“坚持一个人的脸并使他窒息了自己。”。那么好吧、龙Quest为什么采用“可爱的史莱姆”?实际上、设计这种粘液的Toriyama Akira,、我在以后的采访中回答了这一点。 “在许多怪物中、斜坡已经非常受欢迎。实际上,当我绘制它时,他不是他真正进入的角色。。史莱姆的形象是泥泞和白板。、我在三维上绘制了它,因为我不喜欢它。我不认为这会让我受到这样的流行(大声笑)。“ toriyama akira有一个懒惰的个性、据说他更喜欢简单的设计,以使其更容易绘制。、那是一种情节。 因此、史莱姆(Slimes)变得像“向玩家一起进入游戏世界的向导”。。 🐉 史莱姆怪物的发展:从“最弱”到“独特”、在龙Quest期间出生的“史莱姆作为最弱的怪物”系列继续进行。、从史莱姆衍生的独特的粘液型怪物已经诞生了。 也是由于龙Quest的影响、“史莱姆怪物”在日语RPG中彼此相邻出现。 因此、史莱姆已成为日语RPG中的“最弱的角色形象”。他们就是这样、我们将在下一个时代发展。 🔄 和...史莱姆成为“最强大的主角”! ?进入2010年代、当日本的繁荣发生在“另一个世界的轮回”中、史莱姆将进一步发展。 他的杰作是“那个时候我被史莱姆转世”(Tenshin Slime)!通过将日本最弱的怪物图标与“最强大的怪物”和“最强的海外品质”相结合。、建立一个新的粘液雕像。在电影中,“我不是一个不好的史莱姆!”,这也是主角Rimuru Tempest的一条线。、日本龙Quest史莱姆的图像、我可以看到它有多珍贵。 🐣 此外,“ puniru”的时代现在已经完整了!经过变性的变态家的变性,变性的变性人的变速器的变性,可变性的变速器的变速器的变速器的变速器的变速器的变速器的变速器的变速器的变速器的变速器的变速器是变性的,可变性的变速器的变速器的变速器,可变性的变性人物的变速器,可变性、史莱姆在轻小说中也作为吉祥物角色活跃。最近、史莱姆甚至不打架、他已经确立了自己的“治愈人物”。。 就是这样、最近,Corocoro漫画中已经序列化了“ Puniru是一个可爱的粘液”! ...