พ่อบ้านบาร์โค้ด:เรียนรู้เกี่ยวกับประวัติศาสตร์การเล่นเกมของญี่ปุ่นจากความสำเร็จและความล้มเหลว
คาวาราบันประเทศญี่ปุ่น
1991ฤดูใบไม้ผลิปี 2562、ของเล่นได้รับการปล่อยตัวที่จับเด็กญี่ปุ่นท่ามกลางความตื่นเต้น。นั่นคือ "บาร์โค้ดบัตเลอร์"。นักเรียนโรงเรียนตะโกนใส่เพื่อนที่มีความหวานที่เขาเพิ่งซื้อที่ซุปเปอร์มาร์เก็ต。 “บาร์โค้ดขนมนี้、เห็นได้ชัดว่ามีตัวละครที่แข็งแกร่งจริงๆ! มาแข่งขันกันเถอะ!” สแกนบาร์โค้ดเกี่ยวกับขนมหวานและสิ่งจำเป็นทุกวันเพื่อสร้างตัวละคร、ระบบนวัตกรรมที่ทำให้พวกเขาต่อสู้คือ、ในพริบตามันจับหัวใจของเด็ก ๆ。ความนิยมของมันคือ、การแข่งขันระดับชาติมากขึ้นและมังงะพิเศษได้รับการจัดลำดับ。ในเวลานั้น、แม้จะมีความรุ่งเรืองของวิดีโอเกม、เกมง่ายๆนี้จุดประกายความเจริญรุ่งเรืองครั้งใหญ่。 แต่、การโจมตีระเบิดครั้งนี้สิ้นสุดลงในเวลาเพียงสองปี。ความสำเร็จและความล้มเหลวของบาร์โค้ด、มีบทเรียนอะไรบ้างที่อยู่เบื้องหลังเรื่องนี้? เหตุผลสำหรับความสำเร็จ:การเล่นเกมที่กระตุ้นความเรียบง่ายและความคิดสร้างสรรค์: อะไรทำให้บัตเลอร์ประสบความสำเร็จ?、มีสองคนสำคัญที่จะตั้งชื่อ。 1. การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครที่ช่วยกระตุ้นจินตนาการของคุณ - การอุทธรณ์ที่ใหญ่ที่สุดของบาร์โค้ดบัตเลอร์、ด้วยการสแกนบาร์โค้ดของผลิตภัณฑ์ที่คุ้นเคยคุณสามารถสร้างตัวละครและรายการได้、มันเป็นกลไกง่ายๆในการต่อสู้ตามตัวเลขเหล่านั้น。หน้าจอ LCD หลักมีพลัง (HP)、พลังโจมตี (ST)、เพียงแค่แสดงตัวเลขการป้องกัน (DF)、ไม่มีกราฟิกที่ฉูดฉาดเลย。แต่ถึงอย่างไร、ขึ้นอยู่กับการออกแบบตัวละครและเรื่องราวที่เขียนในคู่มือ、เด็ก ๆ วาดเรื่องราวของตัวเองเบื้องหลังตัวเลข、ฉันขยายการเล่นของฉัน。 อีกด้วย、มังงะ "Barcode Fighter" ซึ่งได้รับการจัดอันดับในนิตยสาร Corocoro Comic และนิตยสารเกรนของ Shogakukan ก็สนับสนุนความนิยมเช่นกัน。นี้、โลกทัศน์ของบาร์โค้ดบัตเลอร์เป็นตัวเป็นตนต่อไป、ทุกครั้งที่เด็กหยิบสิ่งของขึ้นมาพวกเขาตื่นเต้นสงสัยว่า "ตัวละครแบบไหนที่ซ่อนอยู่ในบาร์โค้ดนี้?"。 2. การขุดเหมือนสมบัติล่าอีกปัจจัยหนึ่งคือความสำเร็จ、มันเป็นองค์ประกอบการล่าสัตว์สมบัติที่บอกว่า "อาจมีบาร์โค้ดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดซ่อนอยู่ที่ไหนสักแห่ง"。อาหารและนิตยสารทั่วบ้าน、กลไกนี้เปลี่ยนบาร์โค้ดที่จำเป็นทุกวันเป็นรายการสำคัญในเกม、เราประสบความสำเร็จในการนำประสบการณ์พิเศษมาสู่ชีวิตประจำวัน。 เด็ก ๆ กำลังค้นหา "บาร์โค้ดที่แข็งแกร่ง" บนชั้นวางของซูเปอร์มาร์เก็ตและร้านค้า、มันถูกรายงานว่าเป็นหนึ่งในปรากฏการณ์ทางสังคมของเวลา。 เหตุผลในการลดลง:การวิเคราะห์และกำแพงการแข่งขัน: เป็นที่ชัดเจนว่าทำไมบัตเลอร์บาร์โค้ดจึงปฏิเสธในเวลาเพียงสองปี。ส่วนใหญ่จะรวมกันในสองจุดต่อไปนี้:。 1. การสูญเสียการดึงดูดเนื่องจากการวิเคราะห์บาร์โค้ด: Butlers บาร์โค้ดยุคแรก、คุณไม่รู้ว่าจะสร้างตัวละครแบบไหนจนกว่าคุณจะสแกนบาร์โค้ด “น่าตื่นเต้น” มีเสน่ห์。แต่、เมื่อเวลาผ่านไปกลไกของบาร์โค้ดจะถูกวิเคราะห์、ข้อมูลกลยุทธ์เช่น "หากรวมหมายเลขนี้ตัวละครที่แข็งแกร่งจะปรากฏขึ้น" ได้รับการแพร่กระจายในนิตยสารและคู่มือกลยุทธ์。 ผลลัพธ์、ความสนุกและโอกาสในการอ่านบาร์โค้ดลดลง、ความสามารถในการขุดค้นซึ่งเป็นสาระสำคัญของเกมได้หายไป。นอกจากนี้、นอกจากนี้ยังมี บริษัท ไร้ยางอายที่ขายบาร์โค้ดที่แข็งแกร่ง、มันมีผลกระทบเชิงลบต่อภาพลักษณ์ของเกม。 2. ลักษณะของผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกันและการแข่งขันที่ทวีความรุนแรงขึ้นในปี 1992、Bandai ได้เปิดตัว "Super Barcode Wars"。ในขณะที่ติดตามระบบพื้นฐานของบาร์โค้ดบัตเลอร์、ร่วมมือกับเนื้อหายอดนิยมเช่น Dragon Ball และ Gundam、เพิ่มเสน่ห์มากยิ่งขึ้น。ด้วยการเกิดขึ้นของการแข่งขันครั้งนี้、บาร์โค้ดบัตเลอร์ค่อยๆสูญเสียส่วนแบ่งการตลาด。 อีกด้วย、Epoch เองได้เปิดตัวบาร์โค้ดรุ่นใหม่ต่อไป、การปรับปรุงความแปลกใหม่ไม่เพียงพอที่จะฟื้นความสนใจของผู้ใช้。 ผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมและสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากนั้น: แนวคิดนวัตกรรมของบาร์โค้ดบัตเลอร์、มันมีผลกระทบอย่างมากต่ออุตสาหกรรมเกมในภายหลัง。ตัวอย่างทั่วไปคือเกม PlayStation "Monster Farm" ที่วางจำหน่ายในปี 1997。ในเกมนี้、มันใช้กลไกในการโหลดซีดีเพลงและสร้างสัตว์ประหลาด、บาร์โค้ดบัตเลอร์ “ผลลัพธ์จะเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณโหลด” ฉันกำลังยึดครองความคิด。 คนอื่น ๆ ด้วย、"Bibribong" แปลงซีดีเพลงเป็นเวที、"Absolute Pitch Otodamaster" ใช้เพื่อป้อนเสียงและสร้างตัวละคร、มีเกมมากมายที่ดูเหมือนจะได้รับแรงบันดาลใจจากบาร์โค้ดบัตเลอร์。 2005ในปี 2562、บริษัท ที่ได้รับอนุญาตจาก Epoch ได้พิมพ์ซ้ำ "Barcode Butler 2" เป็นแอพมือถือ、มีเฉพาะในแพลตฟอร์มที่ จำกัด、มันไม่ใช่หัวข้อใหญ่。แต่ถึงอย่างไร、ความสำเร็จที่บาร์โค้ดบัตเลอร์ทำในประวัติศาสตร์เกมไม่เคยจางหายไป。 บทเรียน:ความสำคัญของการบำรุงรักษาแบรนด์และเอกลักษณ์: บทเรียนที่เรียนรู้จากความสำเร็จและความล้มเหลวของบาร์โค้ดบัตเลอร์、ความสำคัญของการบำรุงรักษาแบรนด์และเอกลักษณ์。แม้ว่าจะเป็นผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จ、แยกความแตกต่างจากการแข่งขันอย่างชัดเจน、หากพวกเขาไม่ได้พัฒนาต่อไปพวกเขาอาจสูญเสียการสนับสนุนตลาด。 ใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัย、มันจะให้ประสบการณ์ใหม่การรวมเกมสแกนบาร์โค้ดโดยใช้สมาร์ทโฟนและเทคโนโลยี AR。อาจมีวันหนึ่งที่เราจะฟื้นความตื่นเต้นที่เด็ก ๆ มีในเวลานั้น。 บัตเลอร์บาร์โค้ดคือ、มันจบลงหลังจากบูมเพียงสองปี、นวัตกรรมและความกระตือรือร้นยังคงถูกพูดคุยกันในปัจจุบัน。คุณด้วย、มันอยู่ในชีวิตประจำวัน “สมบัติ” ทำไมไม่มองหามัน? ถ้าคุณชอบบทความนี้、กรุณาแสดงความคิดเห็นและแบ่งปัน!