法廷

勝訴率が異常!任天堂 法務部が裁判で無双“最強”と恐れられる存在일본의 물집 지식

👨‍⚖️승리율은 비정상적입니다! Nintendo의 법무 부서는 법정에서 가장 강력하다고 두려워합니다.

안녕하세요、저는 일본의 독특한 문화와 기업 문화를 세계에 전달하는 블로거입니다! "Nintendo"가 들리면、당신은 어떻게 생각하십니까? 마리오、젤다、포켓몬 ...? 또는、스위치에서 그 흥미로운 게임 경험? 그러나 실제로、닌텐도는 또 다른 "가장 강한"얼굴을 가지고 있습니다.。그것은、최종 방어선은 게임 산업의 권리를 보호합니다.💼 "닌텐도 법무 부서"! 이번에는、일본의 관점에서、Nintendo의 법률 부서가 "가장 강한"라고 불리는 이유는 무엇입니까?、우리가 전 세계의 게임 팬 및 제작자와 공유하고 싶은 이유、자세히 설명하겠습니다。 ✅Nintendo 법률 부서 란 무엇입니까? 단지 변호사 그룹이 아닙니다、진정한 사업은 무엇입니까? 닌텐도의 법률 부서、공식적으로 "지적 부동산 부서 (IP 부서)"로 알려져 있습니다.。주요 작업은입니다、다음은 매우 전문화 된 콘텐츠입니다.: 그들의 존재없이、Nintendo 캐릭터와 게임은 불법 복제본의 위협, 무단 사용 및 불법 복사에 노출됩니다.。 🧨왜 "가장 강한"이라고 불리는가? 닌텐도가이긴 전설적인 재판 🦍 Donkey Kong Trial (1982) Universal Studios File 소송은 Donkey Kong이 King Kong의 저작권을 침해한다고 주장합니다.。그러나、Nintendo는 King Kong의 저작권이 이미 만료되었음을 입증했습니다.、전승! 이 재판은 전 세계적으로보고되었습니다、소문은 "Nintendo의 법적 문제는 단순한 사람이 아닙니다"라는 소문이 퍼졌습니다.。 💣 Magical Con Trial (2009-) DS 게임의 불법 복사를 허용하는 "Maji-Con"。Nintendo는 판매자를 서로 고소합니다、판매 금지 명령과 높은 손해를 얻습니다。불법 복사 문화에 돌을 던지는 것、게임 산업의 규칙을 따르는 상징적 재판입니다.。 🏎️ 일본 공공 도로에서 마리오 카트 스타일 코스프레에서 공공 도로를 운영하는 관광객을위한 마리 카 시험 (2017)、캐릭터의 무단 사용 및 브랜드 손상에 대한 파업。결과、닌텐도는 소송에서 승리합니다、운영이 중단되었고 보상 지불이 주문되었습니다.。 전 세계 팬 들이이 평결을 배웠습니다、"우리는 Nintendo의 브랜드를 누구에게도 제공하지 않습니다."법률 부서의 태도에 박수를 보냈습니다.。 📱 Colopl 특허 소송 (2018) 스마트 폰 게임을 운영하는 방법 "Shirakune Project"、소송은 닌텐도가 터치 운영 특허를 침해했다고 주장합니다.。Colopl은 마침내 33 억 엔을 지불 할 합의에 동의했습니다.、이것은 법률 부서의 "특허 전략"의 강점을 보여줍니다.。 🧠 Nintendo의 법률 업무 부서가 "가장 강력한"1입니다. 1. 놀라운 승리율 및 소송 전략이 승리가 아닙니다.。Nintendo의 법률 부서는 철저히 이길 준비가되었습니다。 법정에서 보스 전투에 도전하는 RPG 파티와 같습니다.、우리는 상세한 전략으로 도전을 할 것입니다.。 ② 지적 재산입니다、닌텐도의 사명 닌텐도의 사업、캐릭터, 게임 소프트웨어, 하드웨어 등、모든 것은 지적 재산으로 구성됩니다。법무 부서는 그들을 보호하는 "방어의 최전선"입니다.、브랜드 가치 자체를 지원하는 기초입니다.。 짐 글로벌 확장을위한 유연한 법적 대응 기능 닌텐도 게임은 전 세계 190 개국 이상에서 진행됩니다.。계약 및 운영은 각 국가마다 다른 법률 시스템에 맞게 조정되어야합니다.、법률 부서는 다국어, 다문화 및 다중 시스템을 다루는 전문가 그룹입니다.。우리는 영어, 중국어, 한국, 유럽 언어 등에 유창한 많은 변호사와 법률 담당자가 있습니다.。 🧳 법률 부서로 일자리를 바꾸고 싶습니까? 실제로 필요한 기술과 자질、점점 더 많은 사람들이 "Nintendo 법률 부서 직업 변경"을 찾고 있습니다.。Nintendo 법률 부서에 가입하는 방법: 그리고 무엇보다도 나는 닌텐도 게임을 좋아합니다.、보호 할 준비가되어 있어야합니다。 🌍 전 세계 게임 팬과 공유하고 싶습니다.、닌텐도 법무부 일본 법률 문화의 가치、때로는 "너무 엄격하다"고。그러나 그것은、창조를 보호하는 것도 좋아합니다。 닌텐도의 법률 부서없이、마리오와 젤다 당신은 사랑했습니다、다른 사람이 사용합니다、수정되었습니다、사라 졌을 수도 있습니다。 그래서 지금、"법률 부서"에 박수。 🔚요약 | Nintendo의 "또 다른 강력한 전설"을 놓치지 마십시오..

【日本の実話】アニメの最終回が酷すぎてファンが裁判を起こす비디오 내용

[True Japanese Story] 애니메이션의 마지막 에피소드는 너무 나빠서 팬들은 소송을 제기 할 것입니다.💢

"그 결말、나는 그것을 받아 들일 수 없다! "팬들은 마침내 일본 애니메이션 팬들의"사랑 "으로 법정에갑니다.、때때로 우리는 상식의 경계를 뛰어 넘습니다。작품의 마지막 에피소드는 "이야기를 파괴"했다고합니다.、팬과 저자는 소송을 제기합니다。거짓말 인 진정한 이야기、실제로 일본에서 일어나고 있습니다。 안녕하세요、I 'm Abetack, 일본 하위 문화를 세계에 전달하는 블로거。 이번에는 소개하겠습니다、"애니메이션의 마지막 에피소드에서 왜 그런 분쟁이 있습니까?"、전 세계적으로 극히 드문 현상。그러나 일본인에게、나는 약간의 "이해"느낌이 있습니다。 이 기사에서는、"Golden Gash Bell"및 "Hajime No Ippo"、실제로 문제가 된 예제를 소개합니다、우리는 일본 애니메이션 산업의 비하인드 스토리, 작업 환경 및 원래 작업과의 관계를 탐구 할 것입니다.。 읽기를 마친 후、당신은 의견을 남기고 싶다。"좋아하는 작품、마지막으로 동의 할 수 없었던 것이 있습니까? '👀 🎥 애니메이션의 마지막 에피소드를 갖는 것이 허용되지 않는 이유는 무엇입니까? 💥 팬들이 감정이 폭발하는 "마지막 장면"의 무게 : 애니메이션의 마지막 에피소드、캐릭터의 운명과 이야기의 결말은 묘사됩니다.、시청자에게 가장 중요한 순간입니다。그러나、개발은 원본과 다릅니다、반쯤 마음으로 마무리하면、많은 팬들이 실망감을 느낍니다。 그 "비정상적인"、결국, 그것은 소셜 미디어에서 분노의 불꽃이됩니다.、때때로 우리는 법정으로 향합니다.。 📉 "비정규 최종 에피소드"가 대량 생산되는 이유는 무엇입니까? 💸 애니메이션 업계에서 원래 작품 "원래 작품의 포획"을 따라 잡는 함정、원래 만화 전에 방송이 진행되는 오리지널 만화를 따라 잡는 데 종종 문제가 있습니다.。그것을 피하기 위해、종종 애니메이션의 원래 발전이 갑자기 도입됩니다.、팬이 불만을 제기 할 것입니다。 🏚 Gainax와 같은 제작 회사의 관리 붕괴 ... 전설적인 스튜디오 게인도、비즈니스 파산으로 인해 작품을 만들기가 어렵습니다。품질을 유지하는 것은 더 이상 불가능합니다、점점 더 많은 작품이 불만족스러운 결말로 끝났습니다.。 ⏳ 근무 환경 : 생산 현장에서 "우리는 사망 직전에 그것을 만듭니다.、애니메이터는 한 달에 100 시간 이상 작동 할 수 있습니다。그런 가혹한 상황、그것은 "비정상적인 발전"과 "예술 작품의 끝"을 만드는 번식지입니다. ⚖️ 오리지널 저자와 제작 회사 인 "Gash Bell Trials"에서 본 현실 📚 원래 작업이 구부렸습니까? 원래 저자의 분노가 폭발합니다. 애니메이션 "골든 개쉬 벨"!!'' ''、원본을 따라 잡은 결과、나는 원래 애니메이션을 끝내야했다。이 개발을 위해、원래 작가 인 Raiku Makoto는 그의 불만을 숨기지 않습니다.、마지막으로, 상황은 Shogakukan에 대한 소송을 제기하기 위해 발전합니다.。 "이것은、내가 그리고 싶었던 이야기가 아닙니다。"이 말、일본 애니메이션 생산과 원래 작품 사이의 깊은 차이를 상징합니다.。 🧑‍💼 생산 사이트 뒤에:흑인 노동과 품질 감소 ⏳ 애니메이션의 생산은 왜 "시간과의 싸움"이 설득력이 없는가? 많은 애니메이션 스튜디오에서、가혹한 작업 환경은 계속됩니다。나는 배달 시간에 쫓겨 난다、미지급 초과 근무와 낮은 임금은 흔해지고 있습니다、이것은 작업 품질의 감소와 직접 연결됩니다.。 실제、애니메이션 제작 회사 "Studio4 ℃"에서、직원은 무급 초과 근무 수당을 찾는 소송을 제기했습니다、결국, 합의에 도달했습니다。그러한 내부 상황、이것은 시청자의 질문으로 이어집니다. "이것이 왜 결말입니까?"。 📢"Hajime No Ippo"의 전설적인 저자 "입력" 🎙️ 캐릭터에 대한 사랑、그가 프로덕션 회사 인 Hajime No Ippo의 원래 저자 인 Morikawa George를 바꾸는 순간、나는 애니메이션의 품질에 만족하지 않습니다、생산 회사 자신과의 협상。그 결과、생산자들이 개선을 약속 한 "반전"이 발생했습니다。 이 에피소드는입니다、"원래 작품의 팬들은 다른 사람보다 작품을 더 좋아합니다."、그것은 일본 만화 문화의 본질을 말합니다。 🧑‍⚖️ 재판에 갔던 애니메이션, 이것은 분노의 열쇠입니다! 제목 : 문제 : 시험 또는 항의 : Golden Gash Bell : 원본과 다른 끝、오리지널 마지막 에피소드 : 오리지널 저자는 Shogakukan Hajime No IPPO에 대해 소송을 제기했습니다. 원래 저자는 저 품질에 대해 격렬하게 저자를 꺼 냈으며, 오리지널 저자는 제작 사이트와 직접 대화합니다..