mayordomo de código de barras:Aprendiendo sobre la historia de los juegos japoneses a partir del éxito y el fracaso.
Japón1991primavera del año、Se introdujo un juguete que enloqueció a los niños japoneses en ese momento.。Ese es el "mayordomo del código de barras".。Un estudiante de primaria les gritó a sus amigos mientras sostenía bocadillos que acababa de comprar en el supermercado.。 “El código de barras de este dulce.、¡Parece que sale un personaje muy fuerte! ¡Competimos!” Escanee los códigos de barras de dulces y necesidades diarias para generar caracteres、El novelado sistema para combatirlo、Rápidamente agarré los corazones de los niños。La popularidad es、El torneo más nacional y el manga dedicado se serializan。En ese tiempo、A pesar del juego de televisión en el apogeo、Este simple juego causó un gran boom.。 pero、Este éxito explosivo ha terminado en solo dos años。El éxito y el fracaso de Barcode Butler、¿Qué tipo de lecciones estaban detrás de esto? Razón del éxito:Simplicidad y jugabilidad que estimula la creatividad ¿Qué hizo que Barcode Battler fuera un éxito?、Hay dos principales.。 1. Jugabilidad única que estimula la imaginación. El mayor atractivo de Barcode Battler es、Genere caracteres y elementos leyendo los códigos de barras de productos familiares.、Es un mecanismo sencillo para luchar en función de esos números.。La pantalla LCD de la unidad principal muestra la fuerza vital (HP).、Poder de ataque (ST)、Sólo se muestra el número de poder defensivo (DF).、Sin gráficos llamativos。sin embargo、Basado en el diseño de personajes y la historia descrita en el manual.、Los niños dibujan sus propias historias detrás de los números.、Ampliamos nuestro juego.。 También、El manga "Barcode Fighter", que fue serializado en CoroCoro Comic y la revista del año escolar de Shogakukan, también aumentó su popularidad.。Este、La visión del mundo de Barcode Butler se desarrolla aún más.、Cada vez que los niños recogían el producto, se emocionaron: "¿Qué tipo de personaje está oculto en este código de barras?"。 2. Otro factor de éxito como una búsqueda del tesoro es otro factor de éxito、Es un elemento parecido a una búsqueda del tesoro que dice: "El código de barras más fuerte puede estar escondido en alguna parte".。Comida y revistas por la casa.、Este mecanismo convierte los códigos de barras de elementos cotidianos en elementos clave del juego.、Incorporamos con éxito experiencias especiales a la vida cotidiana。 Se ve a niños buscando "códigos de barras de aspecto fuerte" en los estantes de productos de supermercados y tiendas.、Incluso fue reportado como uno de los fenómenos sociales de la época.。 Razones del declive:Muros de análisis y competencia La razón por la que Barcode Butler decayó en sólo dos años es clara.。Se integra principalmente en los siguientes dos puntos。 1. Pérdida de encanto por análisis de código de barras El primer mayordomo de código de barras、No sé qué personajes se generarán hasta que lea el código de barras “Excitación” Era atractivo。pero、A medida que pasa el tiempo, se analiza el mecanismo del código de barras、La información de la estrategia como "Si este número está incluido, saldrá un personaje fuerte" se ha extendido a revistas y libros de estrategia.。 el resultado、La diversión y la coincidencia de leer el código de barras se debilita、La excavación, que era la esencia del juego, se ha perdido。además、Ha aparecido un comerciante vicioso que vende códigos de barras fuertes、Tiene un efecto negativo en la imagen del juego。 2. La aparición de productos similares y la competencia de intensificación de 1992、Bandai ha lanzado "Super Bar Code Wars"。Casi siguiendo el sistema básico del mayordomo de código de barras、Colaborar con contenido popular como Dragon Ball y Gundam.、Añadido más encanto。Debido al surgimiento de esta competencia、Barcode Butler perdió gradualmente cuota de mercado。 También、El propio Epock ha lanzado una nueva versión de Bar Code Butlers uno tras otro.、Con mala novedad, no fue posible recuperar el interés del usuario.。 El impacto en la industria del juego y la novela idea del Barcode Butler después、Tuvo un gran impacto en la industria de los juegos posteriores。Un ejemplo típico es el juego de PlayStation "Monster Farm" lanzado en 1997.。En este juego、Adoptar un mecanismo para leer un CD de música y generar monstruos、Butler de código de barras “Los resultados varían dependiendo de lo que cargues.” Seguimos con la idea de。 Otros、"Vibli Ribbon" que convierte CD de música en escenarios、``Absolute Pitch Otoda Master'', que genera caracteres ingresando sonidos, etc.、Varios juegos que parecen haber sido inspirados en el código de barras que ha aparecido。 2005En el año、Una empresa que ha sido licenciada por Epoch ha reimpreso "Bar Code Butler 2" como una aplicación móvil.、Solo se proporciona en una plataforma limitada、No fue un gran tema。sin embargo、Los logros que el mayordomo de código de barras en la historia del juego no se desvanecerá。 lección:Las lecciones aprendidas del éxito y el fracaso del mantenimiento de la marca y la singularidad de la marca.、Es la importancia de mantener marcas y singularidad.。Incluso un producto exitoso、Aclarar la diferencia de la competencia、Si no evoluciona, puede perder el apoyo del mercado.。 Si usa la tecnología moderna、Podrá proporcionar nuevas experiencias que combinen juegos de escaneo de códigos de barras y tecnología AR utilizando teléfonos inteligentes.。El día puede volver para revivir la emoción que los niños tenían en ese momento.。 Butler de código de barras、Terminó después de sólo dos años de auge.、Su innovación y entusiasmo aún se transmiten hasta el día de hoy.。tú también、en la vida cotidiana “tesoro” ¿Quieres buscarlo? 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